             Cyrus-the Game



Sinn und Ziel des Spieles  ist  es,  je-

weils zehn Energiekugeln pro Level  auf-

zusammeln und dabei so wenig wie mglich

mit der Horde von Feinden, die in  jeder

Spielstufe vertreten sind, in Kontakt zu

geraten.  Die  Energiekugeln   bentigen

Sie, um aus der Welt  der  Alptrume  in

Ihre eigene zurckkehren zu knnen.



Die aufzusammelnden Kugeln sind immer am

unteren Rand der  Spielflche  platziert

und heben sich durch pulsierende  Farben

vom brigen Hintergrund ab. Aufgesammelt

werden die Energiekugeln durch einfaches

Darberfliegen. Die Anzahl  der  bereits

aufgenommenen  Kugeln  wird   in   einem

speziellen Feld im  unteren  Bildschirm-

rahmen angezeigt. Sobald dieses Feld ge-

fllt ist, werden Sie samt  Dsenchopper

in den nchsten der insgesamt drei Level

befrdert.



Hten Sie sich vor allen Gegnern,  unab-

hngig davon, ob diese auf Sie  schieen

oder  nicht.  Eine  zu  lange  Berhrung

bringt  unweigerlich   den   Computertod

eines Ihrer Heldenleben.



Gesteuert  wird  der  Dsenchopper   mit

einem Joystick in Port #2. Indem Sie den

Joystick nach links/rechts bewegen, wird

nicht nur die Flugrichtung, sondern auch

die Geschwindigkeit Ihres Gefhrtes  ge-

ndert. Schieen knnen  Sie  durch  Be-

ttigung des Feuerknopfes. Wenn Sie  den

Feuerknopf  gedrckt  halten,  erreichen

Sie  ein  Dauerfeuer,  mit  dem  es  ein

Leichtes sein sollte,  sich  die  Gegner

vom Leibe zu halten.

                                    (wk)

